Боссы Велма: кто есть кто

Команда Fall of Velm · · ✔

Босс выходит каждую пятую волну. У каждого три фазы: обычно на 60–65 % и на 30 % здоровья он становится быстрее, бьёт больнее и получает новые приёмы. Почти все зовут орду и оставляют кислотные лужи. Удары боссов ломают постройки.

Общая очередь

Так боссы идут в большинстве секторов, по кругу:

  • Потрошитель (5-я волна, 1500 HP). Таран с замахом и отбросом; со второй фазы — удар оземь, с третьей — зовёт орду. Совет: увидели замах — уходите вбок, а не назад.
  • Королева выводка (10-я, 2400). Кладёт яйца, плюётся кислотой веером; визг приводит орду в бешенство и ускоряет вылупление. Совет: разбивайте яйца сразу.
  • Сирена (15-я, 1900). Крик оглушает всех рядом, она прыгает по арене и зовёт быстрых тварей. Совет: не стойте кучей, держите дистанцию.
  • Сеятель (20-я, 2600). Пятится и кроет площадь миномётом с ядовитыми лужами, вблизи отталкивает толчком. Совет: сокращайте дистанцию и не давайте ему уйти.
  • Око (25-я, 3400). Почти не ходит, вращает луч, который жжёт всё на виду; во второй фазе лучей два, в третьей — три. Совет: прячьтесь за дома, машины, свои баррикады.
  • Узурпатор (30-я, 3300). Захватывает до шести ваших построек: турели стреляют по своим, капканы бьют своих. Снесёте захваченную — удар бьёт по боссу; переждёте — постройка вернётся целой. Совет: не ставьте всю оборону в одну кучу.
  • Воронка (35-я, 3600). Втягивает и бойцов, и орду, а съеденные твари её лечат; кроет площадь миномётом. Совет: уходите от неё по прямой — так тяга слабеет вдвое, и чистите мелочь рядом с ней.
  • Могильщик (40-я, 2800). Уходит под землю и выныривает под отрядом, бьёт ударной волной. Совет: не стойте на месте.
  • Пастырь (45-я, 3400). Привязывает к себе послушников: пока они живы, урон по нему почти не проходит, а он лечится. Совет: сначала послушники — после них он уязвим.

Боссы отдельных секторов

У некоторых секторов своя очередь. В ней бывают:

  • Надзиратель (3200). Поднимает щит: спереди урон почти не проходит. Совет: заходите сбоку и со спины.
  • Чумной доктор (2100). Держит дистанцию, кроет миномётом с ядовитыми лужами, в конце прыгает. Совет: не стойте в зелёном.
  • Джамбо (3000). Таран проламывает стены. Совет: стена его не остановит — уходите с линии рывка.
  • Паучья вдова (2300). Засыпает улицы паутиной, которая замедляет, и выпускает выводок. Совет: обходите паутину и разбивайте яйца.
  • Мех-изгой (2800). Держит дистанцию и накрывает квартал ковровым залпом. Совет: не стойте на месте и подходите ближе.
  • Броненос (3400). Бьёт из пушки издалека, во второй фазе поднимает щит, таран пробивает стены. Совет: обходите щит сбоку.

Глубинные боссы

Они выходят только на глубине — вместо очередного повтора:

  • Скоба (60-я волна, 3900). Две плиты в разных концах арены: броня открыта, только пока прижаты обе. Совет: разделитесь и держите плиты, рывок босса сбивает с них.
  • Затвор (65-я и 80-я, 3000). Пока сомкнут, почти не получает урона и открывается, когда бьёт сам. Совет: ждите окно и вкладывайтесь в него.
  • Час (95-я, 120-я и 145-я, 4100). С каждой секундой он и вся орда быстрее, и медленнее уже не станут. Совет: вкладывайте всё в первые полминуты.
  • Тишь (140-я, 4600). Не видит и идёт на звук выстрелов. Совет: стреляйте с разных мест; перестали стрелять — она сильно замедляется.

Финал: Первый

Первый (150-я волна, 5200) — финальный босс сектора. Первая фаза — таран и удар оземь. Со второй фазы заражение стягивается кольцом: снаружи смертельно, кольцо сжимается, бегать некуда. Совет: к 150-й приходите с полным снаряжением и аптечками — этот бой выигрывают уроном, а не бегом.

Делитесь в ответах своими тактиками против каждого!