У каждого класса два своих умения, пассивка, своё оружие и лестница из 16 ступеней до 50-го уровня. В дереве талантов три ветки, и в каждой есть ещё одно умение.
Штурмовик — Урон / Передовая
Доступен сразу. 130 здоровья, скорость 205, броня 1, урон 100 %. Оружие: автоматы, пулемёты, миниган, тесла-пушка, РПГ.
- Осколочный заряд (12 с) — бросок заряда, 95 урона по площади.
- Разгон (26 с) — 6 секунд: +30 % урона, +25 % скорострельности, +15 % скорости.
- Пассивка Адреналин: убийство даёт +15 % скорострельности на 3 секунды.
- Ветки: Бойня («Отсечение»), Оплот («Окопаться»), Военное дело («Схрон боеприпасов»).
Совет: держите центр строя. На 15-м уровне «Второе дыхание» — раз за забег встаёте без аптечки, на 20-м «Двойная граната» — заряд держит 2 броска.
Медик — Поддержка / Живучесть
Открывается на 3-м уровне аккаунта. 100 здоровья, скорость 210, урон 97 %, поднимает союзников в 1,6 раза быстрее. Оружие: пистолеты-пулемёты, гвоздемёт, крио- и кислотный распылители.
- Импульс лечения (12 с) — лечит союзников в радиусе 220 на 45, а заражённых рядом обжигает на 65 и отбрасывает.
- Стим-щит (30 с) — щит на 40 вам и союзникам рядом на 8 секунд.
- Пассивка Полевая помощь: поднимает упавших на 50 % быстрее.
- Ветки: Спасательный круг («Дефибрилляция»), Химия («Ядовитое облако»), Страж («Поле бастиона»).
Совет: держитесь за спиной Штурмовика или Шахтёра. Если вас прижали, импульс — не только лечение, но и способ отбиться.
Инженер — Контроль территории
Открывается на 2-м уровне аккаунта. 125 здоровья, броня 5 (больше всех), но скорость 185 и урон 88 %. Оружие: дробовики, огнемёты, гранатомёты, пилострел, гарпун. Только инженер строит турели.
- Турель (35 с) — автоматическая турель на 20 секунд.
- Шоковая мина (16 с) — мина бьёт током и замедляет заражённых.
- Пассивка Укрепление: союзники рядом с вашей турелью получают на 15 % меньше урона.
- Ветки: Сборщик («Разгон систем» — постройки чинятся и стреляют быстрее), Боеприпасы («Кассетный удар»), Закалённый («Шоковый импульс»).
Совет: ставьте оборону на фазе подготовки и стойте рядом с ней — инженер медленный и от ошибки не убежит.
Разведчик — Криты / Подвижность
Открывается на 5-м уровне аккаунта. 96 здоровья (меньше всех), скорость 250 (быстрее всех), урон 115 %. Оружие: снайперки, рельсотрон, арбалет, лук, револьверы.
- Рывок-клинок (7 с) — рывок сквозь орду: 60 урона всем на пути, может критовать. Во время рывка вы неуязвимы, следующие 2 секунды выстрелы бьют на 25 % сильнее.
- Метка охотника (16 с) — до 6 меченых (сначала элита и боссы) получают +30 % урона от всех. Каждое убийство меченого перезаряжает половину рывка.
- Пассивка Слабое место: +40 % к критическому урону.
- Ветки: Хищник («Пробивающий выстрел» — заряд на секунду и пуля насквозь, ×2,6 по боссам), Призрак («Исчезновение»), Мусорщик («Манок»).
Совет: играйте сериями — метка, рывок сквозь пачку, добивание. Два крепких удара — и вы лежите.
Шахтёр — Ближний бой / Разрушение
Открывается на 7-м уровне аккаунта. 175 здоровья, броня 3, скорость 195, урон 100 %. Оружие: бур, кулаки, клинки, кувалда, бензопила. Свой ствол — отбойник «Забой».
- Землетрясение (10 с) — удар оземь: 90 урона, оглушение на 1,2 секунды и отброс в радиусе 170.
- Обвал (18 с) — туда, куда целитесь: завал держит орду, через мгновение падает свод — 150 урона.
- Пассивка Ближний бой: +20 % урона по заражённым в радиусе 180.
- Ветки: Таран («Таран с отбойником»), Порода («Стойка породы»), Старатель («Динамит»).
Совет: заходите в толпу после Землетрясения и держите Обвал на тех, кто идёт следом. Рядом с шахтёром союзники получают на 8 % меньше урона.
Кого выбрать
- Первый забег — Штурмовик.
- Любите строить и держать точку — Инженер.
- Играете с друзьями — Медик будет нужен всегда.
- Хотите быстрый и рискованный стиль — Разведчик.
- Хотите драться вплотную — Шахтёр.
Рядом с союзником другого класса вы немного сильнее: штурмовик даёт урон, инженер — скорострельность, разведчик — скорость, медик — лечение, шахтёр — защиту. Так что разный состав отряда — это плюс.