Короткий маршрут для первого вечера в Велме.
С кем начать
Сразу доступен Штурмовик: больше всех здоровья и нет слабой дистанции — лучший учитель. Остальные открываются уровнем аккаунта: Инженер — на 2-м, Медик — на 3-м, Разведчик — на 5-м, Шахтёр — на 7-м. Первые сектора — «Старый город» и «Сортировочная».
Как устроен забег
- Высадка. Отряд появляется в секторе.
- Подготовка, 60 секунд. Собирайте лом и электронику: подойдите к куче хлама и постойте около секунды. Ставьте баррикады, шипы и капканы на подходах. Когда все нажали «ГОТОВО», волна начнётся через 3 секунды.
- Волны. Орда идёт по улицам и ломает постройки. Между волнами 14 секунд — добрать патроны и починить оборону.
- Босс — каждая пятая волна. У каждого три фазы, и каждая новая злее прошлой.
- Чекпоинт. «Эвакуация» — забрать добытое и выйти. «Дальше» — следующий круг: враги сильнее, награда больше, подготовка 45 секунд. С 10-й волны идти дальше можно, только взяв договор глубины.
Вышли сами — забираете всё. Если отряд лёг, сохраняется только часть опыта, кредитов и материалов, и чем глубже, тем меньше. Постройки базы, профессии и уровень аккаунта не теряются никогда.
Патроны и аптечки
- Патроны с тел не падают. Их берут на складах патронов — это янтарные квадраты на мини-карте. Склад пополняется раз в волну.
- Когда в стволах меньше полутора магазинов, появляется кнопка «СБРОС»: через 6 секунд рядом падает ящик на весь отряд. Шум зовёт орду, а вызвать сброс можно раз в три волны.
- Совсем пустой боец получает по патрону в запасной ствол — хватит, чтобы дойти до склада.
- На старте 2 аптечки, носить можно до 4. Аптечка лечит 60 и не тратится, если здоровья больше 90 %.
Если вас уронили
Без аптечки вы истекаете 24 секунды, и за это время вас может поднять любой из отряда: подойти и держать кнопку помощи. Вдвоём поднимают быстрее, медик — быстрее всех. Если боец погиб, на его месте остаётся маяк: стойте в круге 20 секунд, и он вернётся с половиной здоровья.
Испытания
Перед обычными волнами (кроме первой) игра предлагает три усложнения: больше тварей, крепче шкура, выше скорость и так далее. За взятую волну — больше опыта или кредитов. Не готовы — просто не выбирайте.
Боты-напарники
В соло можно взять до трёх наёмников: ГАЕЧНЫЙ (инженер), ХАВОК (штурмовик) и ДОК (медик). Кнопки над карточками отряда: ЗА МНОЙ — держатся рядом, СТОЯТЬ — стоят на месте, ВОЛЬНО — дерутся и собирают сами.
Управление
Компьютер: WASD — движение, мышь — прицел, ЛКМ или пробел — огонь, R — перезарядка, Q и E — умения, F — аптечка, B — постройка, G — передать 5 лома и 1 электронику союзнику рядом, I — инвентарь, F1 — все клавиши, Esc — закрыть окно или открыть меню.
Телефон: левый стик — движение, правый — прицел и огонь (зажали — стреляете). Рядом кнопки ПЕРЕЗ, МЕД, СТРОЙ, МЕТКА, БЕГ и два умения. Оружие меняется касанием панели оружия. Играть удобнее боком, в полноэкранном режиме.
Советы на первые уровни
- Не стойте в чистом поле: баррикада в узком проходе работает лучше трёх посреди площади.
- Бег тратит выносливость. Берегите её, чтобы уйти с линии тарана босса.
- Перед боссом добейте мелочь, пополните патроны и встаньте у склада.
- Не жадничайте на первых чекпоинтах: эвакуация с добычей лучше вайпа на следующей волне.
- Друзья в отряде дают прибавку к опыту за весь забег.
Вопросы — в раздел «Вопросы», там помогут.